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Steal a Chicken Checklist de roubo

Nove caixas. Se uma falhar, você não está roubando. Está se oferecendo a ave.

Última atualização:

Checklist de roubo

Abra esta lista antes de sair do curral, não no ninho. Combine com o planejador de Speed. O roubo em si continua sendo como roubar.

As nove caixas

  1. Vaga. Existe espaço vazio no curral. Um roubo com curral cheio é desfile.
  2. Mãos. Vazias. Sem pilha de ovos. Venda no Merchant primeiro.
  3. Speed. O teste do Guard local já passou numa carga. Se não, sente.
  4. Caminho. Você andou a linha de volta uma vez nesta sessão.
  5. HUD. Janela de códigos fechada. Loja fechada. Controles não cobrindo a pega.
  6. Gente. Você contou os outros quatro jogadores. Ninguém mais rápido já está no seu ninho.
  7. Valor. A ave vence o que você trocaria. Use os tiers de galinha. Não faça 3v1 numa rainbow por um print.
  8. Noite. Se a virada está iminente, espere galinhas novas a menos que você já esteja no ninho. Não comece um kite numa animação de restock que não entende.
  9. Saída. Você vai depositar mesmo se uma ave melhor spawnar atrás. Ganância é como S-tier vira D-tier.

Se a caixa 6 falhar, mude de ninho ou pule de server. Cinco jogadores. Você os vê.

Caixas extras para Cosmic

  • Você não está fazendo isto como o primeiro roubo da hora.
  • Consegue deixar o drop se uma marca acontecer. Recuperação de ego é como terceiros comem.
  • Você leu Cosmic Zone e ainda quer este ninho.

Se isso falhar, ninhos médios existem. Eles pagam a esteira.

Depois do roubo

Deposite. Espere um tempo. Depois ou venda ou sente. Não encadeie. Encadear é como a leash do Guard que você esqueceu ainda existe.

Se tomou taco, rode proteção na cabeça: o taco foi culpa sua (carga pelo médio) ou deles (camp)? Conserte o hábito, não o jogador. Você vai vê-lo de novo.

Se usou um script para pular uma caixa, não completou o checklist. Pulou. O wiki não pode te impedir. O botão de report pode.

Falhas trabalhadas

Você pula a caixa 2 e rouba com ovos. Um taco acerta. Você perde os ovos e a ave nova. O Merchant não viu nenhum dos dois. Esse é o pulo mais caro desta lista.

Você pula a caixa 6 porque a rainbow “está ali.” Dois hunters chegam. Você vira o terceiro. Ninguém deposita. O ninho reabastece depois para o jogador que esperou na esteira.

Você pula a caixa 9 porque uma silhueta Cosmic spawnou no meio do kite. Você vira. O Guard marca. As duas aves ficam na areia. A caixa 9 existe porque o jogo sempre oferece um ninho mais brilhante atrás de você.

Marque as caixas no curral. Roube uma ave. Deposite. Se precisa de uma segunda opinião, o planejador de Speed é a única outra ferramenta. Não existe uma terceira lista que deixe a ganância segura. Ganância é opcional. O Guard não é.

Imprima as nove caixas na cabeça até ficarem chatas. Checklists chatos depositam mais galinhas do que tentativas Cosmic empolgantes. Se convidar um amigo, mande esta página depois de primeiros passos, não um clipe de uma ave com chifres. O clipe pula todas as caixas. As caixas são o motivo do clipe ter sido possível.

Se falhar três caixas seguidas, troque de servidor. Os mesmos quatro caçadores vão continuar punindo a mesma caixa pulada. Um mix novo de cinco jogadores sai mais barato do que discutir no chat.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Steal a Chicken.

Qual é o primeiro item do checklist?

Uma vaga vazia no curral. Nunca roube sem lugar para sentar.

Devo roubar com ovos na mão?

Não. Venda primeiro. Ovos são caixa que você pode largar.

E se um jogador mais rápido estiver no ninho?

Saia. Roube médio ou pule de server. Veja o hub de jogadores.

Preciso disto para aves C-tier?

Sim, mais curto. Vaga, mãos, Speed, caminho. C-tier ainda cai se você pular o kite.