Steal a Chicken Ovos e o Merchant
Galinhas no curral botam. O Merchant paga. Speed e vagas vêm desse loop.
A economia de Steal a Chicken não é o ninho. O ninho é inventário. A economia é ovos. Galinhas estacionadas botam, você carrega os ovos até o Merchant, vende, compra um curral maior e mais tempo de esteira. Jogadores que só roubam e nunca vendem estão tocando um museu.
A listagem é direta: galinhas botam ovos, carregue até o Merchant, venda, fique rico. Esta página é a carga, o timing e os erros que transformam um curral cheio em highlight para outra pessoa.
Por que ovos, não só galinhas
Uma galinha roubada é uma vaga. Um ovo é caixa líquido. Você não gasta uma ave rainbow em Speed. Você gasta o que ela bota. Por isso a lista de tiers liga para poedeiras, não só para o quão legal o Guard roxo com chifres fica na thumbnail. Uma galinha branca modesta que vive a noite vence uma carga Cosmic que você largou no lábio da areia.
Encha vagas com aves que consegue proteger. Depois colha. Depois venda. Depois roube uma poedeira melhor. Esse é o tycoon. Pular a venda para “empilhar um ovo enorme” é como tacos recebem pagamento.
A carga
Trate cargas de ovo como mini-roubos:
- Limpe o caminho. Se um camper está na linha do Merchant, dê taco ou espere. Leia como proteger.
- Pegue ovos numa viagem só se der, mas não atravesse uma briga de ninho com uma pilha.
- Venda na hora. O Merchant é o banco. Suas mãos não são.
- Não roube na volta a menos que o ninho esteja vazio e o Guard dormindo. Você acabou de fazer caixa. Não doe.
Se o jogo deixa ovos caírem num taco, presuma que deixa. Jogue como se cada carga fosse roubável. Essa cabeça te deixa rico.
Timing da noite
Noites reabastecem galinhas. Não pausam o Merchant. O pior hábito é segurar uma pilha enorme de ovos porque um restock está “em um minuto.” Venda e depois reabasteça. Você não pega uma ave nova de ninho com as mãos cheias de ovos e a cabeça no timer.
Depois da virada, roube primeiro só se o Speed estiver pronto e o curral tiver vaga. Senão venda ovos que sobraram, sente na esteira e deixe jogadores mais famintos comerem o Guard. Você compra o próximo ninho com o caixa que eles largaram.
O que comprar
Gaste o caixa do Merchant em:
- Tamanho de curral quando cada vaga é uma ave que você roubaria de novo.
- Tempo de esteira quando o Guard ainda te marca.
- Nada cosmético até os dois estarem confortáveis.
Não compre uma trilha de flex porque o badge Rainbow Trail existe. Badges não são Speed. Se um item da loja não ajuda a depositar a próxima galinha, é imposto de print.
Códigos podem despejar dinheiro. Resgate Crystal e Relax antes de uma sessão longa no Merchant para não vender uma hora a fim de igualar um grant que você pulou. Depois siga primeiros passos em vez de inventar uma ordem nova.
Tamanho do server e a fila
Cinco jogadores. O Merchant é um gargalo. Se duas pessoas vendem ao mesmo tempo, a terceira provavelmente está no seu curral. Escalone as vendas. Olhe o mapa. Merchant quieto é ninho barulhento. Merchant barulhento é ninho quieto. Você não pode estar nos dois lugares. Escolha.
Ovos Cosmic, se existirem como drop de aves Cosmic, não são motivo para pular o loop cedo do Merchant. A Cosmic Zone é um muro de Speed. Ovos cedo pagam o muro. Venda os ovos chatos. São eles que te levam aos interessantes.
O Merchant não liga para o quão cinematográfico foi o roubo. Liga que você chegou com ovos e saiu com dinheiro. Chegue muitas vezes.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Steal a Chicken.
Como eu faço dinheiro em Steal a Chicken?
Estacione galinhas para botarem ovos, carregue os ovos até o Merchant e venda. Gaste o caixa em tamanho de curral e Speed.
Vendo antes do restock noturno?
Sim. Esvazie as mãos e depois roube os ninhos novos. Não reabasteça carregando uma pilha.
Outros jogadores podem roubar meus ovos?
Trate cada carga como roubável. Venda com frequência e leia como proteger.
Galinhas melhores botam ovos melhores?
Jogue como se botassem. Troque o lixo usando a lista de tiers quando as vagas existirem.